Formations PAO / CAO / DAO
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AUTODESK 3D STUDIO MAX - Initiation
Créer des animations en 3D.
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V-Ray pour 3D Studio Max
Obtenir une maitrise du logiciel V-Ray pour atteindre des rendus de qualité photographique sur des scènes 3D d’intérieur et d’extérieur, en image fixe HD ou en animation.
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Affinity Photo
modifier la colorimétrie d’une image réaliser des retouches photos avancées créer des filtres simples gérer du texte maîtriser les effets de calques utiliser les outils vectoriels
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Adobe InDesign - Initiation
Maîtriser les fonctions simples d’Indesign : créer des blocs, insérer des images, du texte, créer des tracés (objets), utiliser les différents modes colorimétriques.
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Adobe InDesign - Perfectionnement
Maîtriser les fonctions avancées d’Indesign : les couleurs, les outils de transformation, les fonctions vectorielles, améliorer l’édition, créer un livre.
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Adobe InDesign - Expert
exploiter toutes les possibilités d'automatisation d'Indesign gérer des feuilles de styles avancées créer des calques exploiter les styles GREP
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Adobe Illustrator - Initiation
Dessiner et mettre en forme des objets vectoriels avec les fonctions de bases d'illustrator : les outils de dessins et de traitement du tracé, créer des calques simples, appliquer des transformations, ...
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Adobe Illustrator - Intermédiaire
Dessiner et mettre en forme des objets vectoriels avec les fonctions de bases d'illustrator : créer des effets, concevoir des masques, appliquer de la peinture dynamique, travailler sur le dessin (Pathfinder, ...
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Adobe Illustrator - Perfectionnement
Dessiner et mettre en forme des objets vectoriels avec les fonctions avancées d'Illustrator : travailler l'aspect, gérer la couleur, réaliser des dégradés, appliquer une distorsion d'enveloppe.
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Adobe Illustrator - Expert
Dessiner et mettre en forme des objets vectoriels avec les fonctions avancées d'Illustrator : concevoir un plan en perspective, travailler sur la typographie, créer un script, réaliser et modifier un graphe, ...
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Adobe Photoshop - Initiation
Maîtriser les fonctions simples de Photoshop : modifier la colorimétrie d'une image, créer des calques, réaliser des retouches photos simples (transformations, déformations, outil tampon), créer des filtres simples.
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Adobe Photoshop - Intermédiaire
Modifier la colorimétrie d'une image Réaliser des retouches photos avancées Gérer du texte Maîtriser les effets de calques Utiliser les outils vectoriels.
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Adobe Photoshop - Perfectionnement
Maîtriser les différents modes de sélection Créer des effets spéciaux et personnalisés (filtres dynamiques, dégradés, formes et textures) Créer et modifier des objets dynamiques Maîtriser les effets de calques avancés Utiliser des techniques avancées ...
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Adobe Photoshop - Expert
Exploiter toutes les possibilités d'automatisation de Photoshop Importer et modifier des objets 3D Créer des filtres avancées Utiliser la fonction HDR Travailler la vidéo.
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Adobe Photoshop - Toutes les bases (APS13 + APS22)
Maîtriser les fonctions de bases de Photoshop Modifier la colorimétrie d'une image Réaliser des retouches photos avancées Créer des filtres simples Gérer du texte Maîtriser les effets de calques Utiliser les outils vectoriels.
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Adobe Photoshop - Avancé (APS32 + APS43)
Maîtriser les différents modes de sélection Créer des effets spéciaux et personnalisés Créer et modifier des objets dynamiques Maîtriser les effets de calques avancés Utiliser des techniques avancées (RAW et Camera RAW) Exploiter toutes les ...
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Adobe Photoshop - De A à Z
Produire des montages photos. Réaliser des retouches photos. Modifier la colorimétrie d'une image. Pouvoir préparer des fichiers destinés à l'imprimerie ou pour le web.
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Autocad 3D - Toutes les bases
Modéliser et concevoir un modèle en 3D avec les fonctions avancées d’Autocad : créer et exploiter des blocs 3D, créer des plans de coupe, des contours, des calculs de surfaces, travailler ...
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AUTOCAD 3D - A à Z
Modéliser et concevoir un modèle en 3D avec les fonctions avancées d’Autocad : créer et exploiter des blocs 3D créer des plans de coupe, des contours, des calculs de surfaces travailler sur le rendu ...
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AutoCAD - 2D et 3D
Maîtriser toutes les fonctions d'AutoCAD®. Mettre en œuvre le logiciel et ses périphériques, définir une session personnalisée pour une utilisation optimale, créer, modifier, gérer un dessin en deux dimensions, imprimer à ...
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AutoCAD VBA - Initiation
Aborder la programmation Visual Basic Pour Application avec Autocad afin de créer des interfaces personnalisées et faciliter la communication inter-applications.
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AutoCAD 2D - Initiation
Dessiner des plans en 2D : utiliser les outils de dessins, créer et modifier du texte et des cotations, créer et personnaliser des calques simples.
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AutoCAD 2D - Intermédiaire
Concevoir des plans avancés en 2D : créer et modifier des blocs, travailler avec les outils de dessins avancés, créer un bloc cartouche avec des attributs, créer et personnaliser des ...
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AutoCAD 2D - Perfectionnement
créer et modifier des blocs et blocs dynamiques avec des attributs organiser des blocs avec la palette d'outils récupérer des blocs avec Design Center utiliser les outils d’annotations avancées
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AutoCAD 2D - Expert
Filtrer et grouper vos calques Utiliser les échelles d’annotations Gérer vos impressions Modifier vos SCU Créer des contraintes Gérer vos références externes Installer et désinstaller des lisps
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AutoCAD 2D - Toutes les bases
Dessiner des plans en 2D : utiliser les outils de dessins, créer et modifier du texte et des cotations, créer et personnaliser des calques simples.
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AutoCAD 2D - Avancé
Créer et Modifier des blocs et blocs dynamiques avec des attributs Organiser vos blocs avec la palette d'outils Récupérer des blocs avec Design Center Créer votre bibliothèque de blocs dans un dossier ou ...
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AutoCAD 2D - De A à Z
Dessiner des plans en 2D : utiliser les outils de dessins, créer et modifier du texte et des cotations, créer et personnaliser des calques simples.
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AutoCAD 3D - Initiation
A l'issue de la formation, les apprenants seront familiarisés avec l'interface et la philosophie 3D du produit. Ils auront appris à créer et utiliser des blocs. Ils maîtriseront la mise en page ...
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AutoCAD 3D - Avancé
Maîtriser les commandes avancées de la 3D du logiciel AutoCAD. Mettre en œuvre une méthodologie de travail globale. Modéliser et éditer des projets 3D. Réaliser des animations et rendus en ...
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BIM - Introduction au Buidling Information Modeling avec Autodesk Revit
Être capable de comprendre ce qu'est le Building Information Modeling (BIM) Découvrir les fonctionnalités de base d'Autodesk Revit Pouvoir évaluer les opportunités de travail collaboratives proposées par le BIM Découvrir les phases de ...
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BIM - Initiation à Autodesk Revit Architecture
Être capable de maîtriser les fonctionnalités de bases et avancées du logiciel
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BIM - Modéliser l'aménagement avec Autodesk Revit Structure
Acquérir les compétences approfondies du logiciel Revit MEP
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BIM - Inititation à Autodesk Revit MEP
Acquérir les compétences nécessaires à l'utilisation du logiciel Revit Structure
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BIM - Utiliser Autodesk Infraworks pour modéliser les données d'infrastructures
Acquérir les compétences suffisantes pour prendre en main InfraWorks Être capable d'assembler des terrains MNT, des images, des modèles de bâtiment Être force de proposition dans les projets d'infrastructures civiles
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Intégration du BIM dans les installations aéroportuaires
Pouvoir mettre en place une organisation multi-acteurs BIM sous un mode collaboratif Être capable d'organiser un processus de traçabilité des informations produites sur la maquette numérique BIM Comprendre comment rendre la maquette ...
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BLENDER - Initiation
Toute personne souhaitant s'initier à la création 3D ou souhaitant migrer vers Blender.
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Publisher
Se servir quotidiennement de Publisher, ouvrir des documents existants, créer, modifier, imprimer, mettre en forme les présentations simples et complexes.
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AUTODESK INVENTOR - Initiation
Apprendre les concepts et technique de modélisation 3D avec Inventor. Apprendre les techniques de base pour la création de pièces et d'assemblages en 2D et 3D.
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DRAFTSIGHT
Etre capable de créer, modifier et éditer un dessin sous le logiciel de CAO-DAO Draftsight.
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NAVISWORKS
Ce stage permet d’acquérir les notions de base pour créer des objets en 3D.
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Initiation à la sémiologie de l'image - comprendre le sens d'une image
Maitriser la compréhension et l’analyse des images (photos, illustrations, mises en pages, sites web). Comprendre comment utiliser le visuel dans tous les cas de figure, communication, presse, édition, internet, video, cinéma.
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La gestion des Profils ICC - Calibrage des couleurs
Comprendre l’intérêt d’implémenter un système de la gestion ICC de la couleur dans un flux de production et/ou d’apporter des réponses aux participants sur leurs flux propres. Maîtriser les méthodes et ...
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GIMP
Savoir traiter une image avec Photoshop Eléments
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La PAO pour les stylistes et modélistes
Acquérir une méthode de travail cohérente pour une production plus efficace pour le stylisme et le modélisme avec Adobe Illustrator, Photoshop et Indesign.
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AUTODESK REVIT - Toutes les bases
Maitriser la conception base de projets Architecturaux sous Revit Architecture.
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AUTODESK REVIT Avancé
Être capable d'utiliser les outils avancés d’Autodesk Revit Architecture.
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AUTODESK REVIT Architecture - De A à Z
Maitriser la conception base de projets architecturaux sous Revit Architecture.
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AUTODESK REVIT Structure
Utiliser les fonctions principales de REVIT STRUCTURE afin de réaliser rapidement la maquette numérique d’un bâtiment.
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AUTODESK REVIT Mep
Modélisation de réseau CVC en 3D Modélisation de réseau gravitaire en 3D Réaliser un plan de synthèse MEP
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V-RAY pour Révit
Créer des images 3d réalistes avec V-Ray.
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SketchUp - Rendu avec ARTLANTIS
Réaliser facilement des rendus en 3D de très bonne qualité directement depuis Sketchup.
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SketchUp - Initiation
Dessiner des plans en 2D et des objets en 3D avec les fonctions de bases de Sketchup : les outils pour dessiner et modifier des objets, gérer des modèles types (gabarit).
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SketchUp - Intermédiaire
Dessiner et structurer des objets complexes en 3D avec les fonctions avancées de Sketchup : les opérations booléennes, créer des composants, annoter un dessin, créer des calques et des plans de ...
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SketchUp - Perfectionnement
Dessiner et structurer des objets complexes en 3D : travailler les rendus avec les textures, utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque ...
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SketchUp - Expert
présenter et imprimer des projets avec Layout créer des animations grâce aux scènes importer et exporter vers d’autres logiciels
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SketchUp - Toutes les bases (SKP13 + SKP22)
Dessiner et structurer des objets complexes en 3D avec les fonctions avancées de Sketchup : les outils pour dessiner et modifier des objets, gérer des modèles types, effectuer des opérations booléennes, ...
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SketchUp - Avancé (SKP32 + SKP43)
dessiner et structurer des objets complexes en 3D travailler les rendus avec les textures utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains gérer la bibliothèque de texture présenter et ...
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SketchUp - de A à Z (SKPC1 + SKPC2)
dessiner et structurer des objets complexes en 3D avec les fonctions avancées de Sketchup les outils pour dessiner et modifier des objets gérer des modèles type effectuer des opérations booléennes créer des composants annoter un ...
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SOLIDWORKS - Initiation
Acquérir les notions de base nécessaires à la création de pièces et d'assemblages paramétrés.
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V-Ray pour Sketchup
Intégrer des systèmes de rendus à vos projets Sketchup comme lancer de rayon (Ray Tracing), illumination globale (simulation de l’éclairage naturel), et Radiosité (capacité à créer un ombrage subtil basé ...