Ergonomie et UX design d'interfaces graphiques pour appareils tactiles
Les bonnes pratiques pour concevoir une application web compatible avec les mobiles
Si le marché des ventes de PC s'essouffle, celui des tablettes et smartphones continue d'afficher de bonnes performances. C'est dire l'engouement du grand public pour ces appareils. Face à ce phénomène, les entreprises "commerciales" se doivent de réagir et de proposer, comme il y a quelques années sur Internet, des applications (Apps) ou des sites web adaptés à ces appareils. Mais la diversité des tailles d'écrans comme la nécessité de proposer une navigation "tactile" très intuitive impose une sérieuse réflexion quant au design et à l'ergonomie de ce type d'interfaces. A l'issue de cette formation, les participants disposeront des connaissances et compétences qui leur permettront de réaliser des applications web ou des sites web conviviaux pour tous les utilisateurs (web et mobiles).
Objectifs
- Connaître les exigences ergonomiques particulières d'une application Web adaptée à la navigation, notamment sur les appareils mobiles
- Disposer d'une méthodologie de conception d'IHM Web et mobile
- Connaître et mettre en oeuvre les bonnes pratiques pour la conception d'interfaces
- Connaître les meilleures pratiques pour réaliser des maquettes et conduire le cycle de maquettage d'une application Web compatible avec les mobiles
Public
- Développeurs
- Chargés de développement d'applications informatiques
- Chefs de projet fonctionnels
- Toute personne en charge de la définition d'une interface graphique
Prérequis
- Connaissance du monde Web et de l'utilisation des supports mobiles
Méthode pédagogique
Une formation très pratique qui alterne les bases théoriques indispensables à la conception d'une application mobile ergonomique, avec des travaux pratiques et des retours d'expériences.
Chaque atelier s'inscrit dans la continuité du précédant afin de simuler la conception d'une IHM mobile à partir d'un site ou d'une application web existante constituant ainsi l'application fil rouge.
La pédagogie favorise les échanges entre participants ; l'animateur apporte des réponses personnalisées à chacun.
Cette formation est éligible à l'action collective Atlas "Développer avec les langages .Net, Java et C++" (Réf : 28116).