Organisme de Formation aux technologies et métiers de L'informatique

Formation Rendu avec V-Ray pour 3D Studio Max

Informations générales

3DS02
2 jours (14h)
1 000 €HT
40 €HT (en option)

Objectifs

  • Atteindre des rendus de qualité photographique
  • Gérer un rendu fixe
  • Gérer un rendu animé

Public

  • dessinateurs des bureaux d'études bâtiment
  • mécaniciens
  • constructeurs et architectes

Prérequis

  • utilisateur de 3D STUDIO MAX autodidacte ou ayant suivi le cours de base

Programme de la formation

Présentation du moteur de rendu

  • Concept du raytracing et du biased rendering
  • Concept de la global illumination
  • Analogie avec “Mental Ray

Paramètres principaux

  • Antialiasing et image sampling
  • Algorithmes de global illumination
  • Irradiance map, lightcache, brute force
  • Gestion du noise

Matériaux V-RAY

  • V-Ray shaders
  • Reflection et refraction

Lumière V-RAY

  • V-Ray light ( plane, dome, sphere, ... )
  • Photometric light, IES
  • V-Ray light material

Paramètres avancés

  • V-Ray displacement, V-Ray fur, V-Ray SSS 2
  • V-Ray blend
  • Linear Workflow, Color mapping

Rendu fixe et animé

  • Optimisation d’une scène ( V-Ray proxy, ... )
  • Render Elements
  • Distributed rendering pour les images
plus d'infos

Méthode pédagogique

Chaque participant travaille sur un poste informatique qui lui est dédié. Un support de cours lui est remis soit en début soit en fin de cours. La théorie est complétée par des cas pratiques ou exercices corrigés et discutés avec le formateur. Le formateur projette une présentation pour animer la formation et reste disponible pour répondre à toutes les questions.

Méthode d'évaluation

Tout au long de la formation, les exercices et mises en situation permettent de valider et contrôler les acquis du stagiaire. En fin de formation, le stagiaire complète un QCM d'auto-évaluation.

Mis à jour le 12/12/2022