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Organisme de Formation
aux Technologies et métiers de L'informatique
La pédagogie au service de la technologie
Accueil > Domaines > PAO / CAO / DAO > NAVISWORKS

NAVISWORKS

Objectifs

  • Acquérir les notions de base pour créer des objets en 3D.

Public

  • designers
  • graphistes
  • ingénieurs
  • architectes intéressés par la création, l’animation, l’édition ou la production d’objets 3D

Prérequis

  • connaissance de base du CAD et des notions sur les modèles 3D

Programme de la formation

Introduction

  • Visite de l’interface
  • Ouvrir et ajouter des fichiers dans Navisworks
  • Sauvegarder, joindre et mettre à jour les fichiers
  • Support des bases de données externes

Révision d'un modèle 3D

  • Navigation dans Navisworks
  • L’engin derrière Navisworks
  • L’arbre de sélection et les méthodes de sélection
  • Gestion de l’affichage des objets
  • Propriétés des objets
  • Mesurer et déplacer des objets
  • Sélection et recherches
  • Point de vue
  • Outils d’annotations (Redlining)
  • Créer des animations
  • Les coupes
  • Les hyperliens
  • Comparaison des modèles
  • Rendu en temps réel

TIMELINER – Le 4D

  • Survol des outils
  • Création d’une tâche
  • Import des tâches à partir d’un fichier externe
  • La simulation
  • Configurer et définir une simulation
  • Exporter une simulation

Animation

  • Survol des outils
  • Création d’une animation simple
  • Les caméras et les points de vue de caméras
  • Manipulation des objets dans une animation
  • Vue en section
  • Contrôle des animations

SCIPTER – Les scenarios

  • Survol des outils
  • Création et gestion des scénarios
  • Les évènements
  • Création et configuration des actions

Présentation - Base

  • Survol des outils
  • Application des matériaux aux objets
  • Ajout des effets de lumière
  • Les arrière-plans
  • Les effets de rendu
  • Export des scènes
  • Les vidéos

Présentation - Avancé

  • Édition et la gestion des matériaux
  • L’horizon
  • Effets de lumières individuelles
  • La réflexion de l’arrière
  • Les environnements personnalisés
  • RPC (Rich Photorealistic Content)

CLASH DETECTIVE Les interférences

  • Survol des outils
  • Sélection des objets à tester
  • Règle des tests
  • Résultats
  • Rapports
  • Sauvegarde des paramètres
  • Export et import
  • Tests à partir de relevés laser
  • Gestions des interférences
  • Interférences dans le temps

Méthode pédagogique

Un support de cours est remis à chaque participant. La théorie est complétée par des cas pratiques ou exercices discutés avec le formateur.

Méthode d'évaluation

Le dernier jour se termine par un test permettant d'évaluer les connaissances acquises.