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Organisme de Formation
aux Technologies et métiers de L'informatique
La pédagogie au service de la technologie
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V-Ray pour Révit

Objectifs

  • créer des images 3d réalistes
  • créer des matériaux
  • créer des éclairages de scènes 3d avec V-Ray

Public

  • dessinateurs des bureaux d'études bâtiment
  • mécaniciens
  • constructeurs et architectes

Prérequis

  • avoir de bonnes connaissances sur le logiciel Révit ou avoir suivi le cours " Révit toutes les bases"

Programme de la formation

Découverte de V-RAY et principes du photoréalisme en 3D

  • Mettre en place un rendu avec V-Ray
  • Principes de l’éclairage et des matériaux réalistes en 3d
  • Introduction à l’illumination globale

Créer des matériaux réalistes avec V-RAY

  • Paramétrer le V-Ray material
  • Réfléction réaliste des matériaux : créer du métal
  • Réfraction réaliste des matériaux : créer du verre
  • Textures de Bump, de Displacement, d’opacité
  • Création de matériaux avancés à partir de cas concrets
  • Environnement de réflexion
  • Les autres matériaux V-Ray

Eclairages de scènes 3D avec V-RAY

  • Placer l’éclairage en illumination globale
  • Les lumières photométriques de 3dsmax
  • La V-Ray Light
  • Techniques d’éclairage pour les scènes d’extérieur et d’intérieur
  • HDRI et éclairage basé image
  • V-Ray light Material : l’éclairage basé objet
  • V-Ray sun : créer un environnement de ciel réaliste
  • Prise de vue photoréaliste avec la V-Ray camera
  • Exporter les images ou l’animation : choix des formats et Résolutions

Variantes

  • Création d’un Jeu de Variantes et acceptation d’une variante principale
  • Ajouts d’éléments dans un jeu de variantes
  • Comparaison des variantes

Export / Import

  • Exportation : géométrie croisée, calques
  • Importation de modèles REVIT avec liaison
  • Importation de dessins Autocad
  • Importation d’épaisseurs de ligne DWG/DXF
  • Importer / lier un Jeu d’annotations DWF
  • Importation d’objets ACIS