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visual-studio

Cursus Développeur d'applications mobiles multi plates-formes en C#

Cursus Métier
Ce cursus métier est composé de plusieurs formations distinctes

Informations générales

MET046
14 jours (98h)
5 820 €HT
repas inclus

Objectifs

  • mettre en oeuvre la programmation orientée objet (POO) avec C#
  • manipuler les données à l'aide de la syntaxe LINQ
  • réaliser des architectures orientées services pour l'accès aux données
  • créer des applications Web avec Visual Studio
  • tester, débugger et optimiser ses applications
  • programmer des interfaces utilisateurs cross-platform pour mobiles avec Xamarin
  • publier ses Apps sur les stores ou les déployer sans passer par les Stores

Public

  • Développeurs et analystes programmeurs souhaitant évoluer vers le développement d’applications compatibles iOS, Android et Windows Phone

Prérequis

  • Disposer d'une expérience d'un langage de programmation (C, C++, VB...)
  • Avoir suivi la formation Conception et programmation Objet ou disposer de notions de programmation orientée objet

Programme de la formation

Xamarin est un environnement de développement qui permet de créer des applications mobiles iOS, Android et Windows en C#. L'un des avantages principaux de la solution est qu'elle autorise une réutilisation presque totale du code entre les plates-formes sans dépréciation des performances des applications. Elle permet donc de gagner un temps précieux lorsque l'on souhaite mettre à disposition une application sur des terminaux mobiles exécutant des OS différents. Autre avantage, la maîtrise d'un seul langage de programmation est suffisante pour concevoir des applications cross-platform. Nul besoin d'apprendre un langage spécifique à chaque OS. A l'issue de ce cursus métier, les participants sauront développer ce type d'applications à l'aide du langage C# et de Xamarin.

1 - Le développement .Net en C# sous Visual Studio (5j)

  • Objectif : découvrir et maîtriser la syntaxe du langage pour développer des applications .Net en tirant le meilleur parti du Framework.
  • Introduction à C# et au .Net Framework
  • Structure de programmation du C#
  • Déclaration et appel de méthodes
  • Gestion d'exceptions
  • Lire et écrire dans des fichiers
  • Créer de nouveaux types de données
  • Encapsulation de données et de méthodes
  • Héritage de classes et implémentation d'interfaces
  • Gestion de la durée de vie des objets et contrôler les ressources
  • Encapsuler des données et définir des surcharges d'opérateurs
  • Découplage de méthodes et gestion d'évènements
  • Utilisation des collections et construction de types génériques
  • Construction et énumération de classes de collection personnalisées
  • Utilisation de LINQ pour interroger des données

2 - L'accès aux données en C# sous Visual Studio (4j)

  • Objectif : maîtriser les briques ADO du Framework .Net pour gérer l'accès aux données (stockées en bases de données ou provenant de sources XML) des applications .Net
  • Architectures des applications liées aux données : client-serveur, n-Tiers, orientée services
  • Technologies d'accès aux données .Net
  • System.Data et fournisseurs d'accès aux données
  • Architecture connectée et déconnectée
  • Intérêt du mappage objet-relationnel
  • EDMX : Database First, Model First
  • Entity Framework 7 et l'approche Code First
  • LINQ
  • Méthodes d'extension, délégués et expressions Lambda
  • LINQ To Objects, LINQ To XML, LINQ To Entities
  • Mise à jour des données à travers Entity Framework
  • Architectures orientées services
  • Les services WCF, les services Cloud
  • Services REST
  • Les services de données WCF
  • Les services Web API

3 - Conception d'interfaces graphiques .Net pour mobiles avec Xamarin (5j)

  • Objectif : savoir tirer parti de la puissance du Framework Xamarin pour développer des interfaces graphiques compatibles avec iOS, Android et Windows Phone.
  • Présentation du Framework Xamarin
  • Xamarin Forms : création d'application cross plate-forme
  • Xamarin Forms : l'interface graphique
  • Xamarin Forms : MVVM, API et persistance
  • Xamarin Forms : personnalisation/utilisation des contrôles natifs
  • Xamarin : les services d'AppCenter
  • Xamarin : déployer son application
  • Xamarin : connecter un utilisateur (optionnel)
  • Xamarin : créer un contrôle Forms (optionnel)
  • Xamarin : utiliser une librairie native (optionnel)
plus d'infos

Méthode pédagogique

Chaque participant établit son propre planning de formation. En fonction de la date de début choisie parmi celles proposées ci-dessous, nos Conseillers Formation proposent différentes dates pour chacun des modules du cursus. Pour des raisons d'efficacité pédagogique, il est fortement recommandé de suivre les modules dans l'ordre présenté sur ce programme. L'alternance de formations et de périodes de mise en pratique en entreprise favorise l'acquisition rapide et durable de nouveaux savoirs. Animé par un expert spécialiste du sujet traité, chacun des 3 modules aborde un aspect spécifique de la thématique de formation. A travers de nombreuses mises en situation, les participants mettront en pratique les aspects théoriques abordés au cours des différentes étapes du cursus.

Méthode d'évaluation

Tout au long de la formation, les exercices et mises en situation permettent de valider et contrôler les acquis du stagiaire. En fin de formation, le stagiaire complète un QCM d'auto-évaluation.

Suivre cette formation à distance

  • Un ordinateur avec webcam, micro, haut-parleur et un navigateur (de préférence Chrome ou Firefox). Un casque n'est pas nécessaire suivant l'environnement.
  • Une connexion Internet de type ADSL ou supérieure. Attention, une connexion Internet ne permettant pas, par exemple, de recevoir la télévision par Internet, ne sera pas suffisante, cela engendrera des déconnexions intempestives du stagiaire et dérangera toute la classe.
  • Privilégier une connexion filaire plutôt que le Wifi.
  • Avoir accès au poste depuis lequel vous suivrez le cours à distance au moins 2 jours avant la formation pour effectuer les tests de connexion préalables.
  • Votre numéro de téléphone portable (pour l'envoi du mot de passe d'accès aux supports de cours et pour une messagerie instantanée autre que celle intégrée à la classe virtuelle).
  • Selon la formation, une configuration spécifique de votre machine peut être attendue, merci de nous contacter.
  • Pour les formations incluant le passage d'une certification la dernière journée, un voucher vous est fourni pour passer l'examen en ligne.
  • Pour les formations logiciel (Adobe, Microsoft Office...), il est nécessaire d'avoir le logiciel installé sur votre machine, nous ne fournissons pas de licence ou de version test.
  • Horaires identiques au présentiel.

Mis à jour le 24/01/2023